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時魔法にリターンを追加

 本家ではかなり便利な魔法だったにもかかわらず、処理が大変そうということで妥協して(手抜きをして)作らなかったリターンを実装できました。これで盗む→一般枠ならリターンという戦法が使えるようになり、レアアイテム入手は相当楽になると思います。...
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薬師にのむを追加

久しぶりに更新しました。これなら大幅にシステムを変える必要もなく簡単そうだし(10時間くらいでできた)、戦略に幅ができそうなので実装しました。作品に登場するジョブやアビリティは、私がFF5をプレーしたときによく使ったものを優先してきたため...
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お知らせ2

 FFVDA2のファイルを更新しました。変更内容は次の通りです。 ・ワイトスレイヤー、賢者の杖に不死特効 ・エアナイフやアイスブランドなど一部の武器に属性付加 その属性が弱点の敵には通常攻撃のダメージ1.25倍 ・エアナ...
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ゲーム音楽

 気に入っている曲はだいたいどちらかの作品に使ったのですが、個人的ベスト4は ④果てしなき世界(DQ2) DISADVANCEの前半フィールド ③Theme(サガフロ2) ②BGM30(RPGツクール2) DISADVA...
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お知らせ

 現在、DA2を再度通しでプレイ中で、いくつかの修正を加える予定です。そこで、もしまだどちらもプレーしていないという人は、まずDA1のほうからプレーしてください。10日後くらいに新バージョンをうPします。  変更点について ・...
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縛りプレイ

 FF5のゲーム動画には、これはクリア無理なんじゃないか、と思えるような縛りでもクリアしてしまう猛者がいます。不利な戦力を知識、戦術、ゲーム仕様を総動員してひっくり返せることこそ、ジョブアビリティシステムの魅力です。猛者たちに比べれば全然...
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FF,DQの思い出2

 戦闘で得られるのが経験値とゴールドだけでは味気ないもの。FFでは5以降、ABPや魔法習得値、DQでもモンスターが仲間になるなど+αの楽しみがあります。特に、アイテムコレクターにとっては、どんなに確率が低くても(いや、確率が低いほど)レア...
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DRAGON QUEST TACTICS

 こんなクロゲがあったら、おそらくその年のベストオブフリゲになるのでは、と思います。にもかかわらず、類似作はおろか誰かが作り始めてエターなった、ということすらない。実は私、ヒルダガルデもDA2製作後作ろうとはしてみました。 ...
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FF、DQの思い出

自分が思いついたFFのちょっと賢い技(小ネタレベル)です。たぶんどこのサイトにも載ってないと思います。 ①FFVのマジックポット 1個エリクサーをあげて、ものまねをすればエリクサー消費1個ですむ、は有名だが、この方法はものまね...
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FFのクローンゲーム

はじめまして、ヒルダガルデです。このたび、自分のホームページを作成したので、数年前クロゲパで公開した2作をダウンロードできるようにしました。以前のものからバランス調整、バグ修正、それ以外の改良が加えてあります。仕様の変更として ・プ...